After Effects® 版的 CAMERATRACKER 让您在 After Effects® 内就能做三维相机轨道反求和动向匹配。经由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。
现在您可在 Adobe® After Effects® 的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。诸如创造 Fringe / Heroes 式的 'in scene' 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手。
这个 三维动向跟踪科技 以前只适用于 Foundry 的高阶影视合成软件 NUKEX 里,现在您不出 Adobe® After Effects® 就能享用同样的工具。
在这段视频里 Haus&Gross Communications 的 Alexander Lehnert 示范从 After Effects® 里用 CAMERATRACKER 做三维相机跟踪,输出到 Cinema 4D 进行投影贴图,渲染后再输入 After Effects® 做合成。他同时示范利用 KRONOS 时间重置插件 从视觉上增加震撼的效果。
在这段视频里 Hyperactive Studios 的 Mark T. Aro 演示利用 Adobe® After Effects® 的 CAMERATRACKER 为 希望即现 插入设计好的标题素材和遮罩.
如想看更多范例请点看 CAMERATRACKER 范例 网页。
教材请参考 CAMERATRACKER 培训系列十集 。
CAMERATRACKER 适用于以下平台: