After Effects® 版的 CAMERATRACKER 讓您在 After Effects® 內就能做 3D 相機軌道反求和動向匹配。經由實拍素材的分析提取原相機的鏡片和軌跡參數,讓您以正確的相機資料進行 2D 和 3D 素材的合成。
現在您可在 Adobe® After Effects® 的 2.5D 環境中進行動向匹配,開闢了素材對位工具的新強檔。諸如創造 Fringe / Heroes 式的 in scene 標題,插入動畫設計素材,匹配延伸的虛擬場景,動向材質投影對位等工作將能輕鬆應手。
這個 3D 動向追蹤科技 以前只適用於 Foundry 的高階影視合成軟體 NUKEX 裏,現在您不出 Adobe® After Effects® 就能享用同樣的工具。
在這段影片裏 Haus&Gross Communications 的 Alexander Lehnert 示範從 After Effects® 裏用 CAMERATRACKER 做 3D 相機追蹤,輸出到 Cinema 4D 進行投影貼圖,渲染後再輸入 After Effects® 做合成。他同時示範利用 KRONOS 時間重置外掛 從視覺上增加震撼的效果。
在這段影片裏 Hyperactive Studios 的 Mark T. Aro 演示利用 Adobe® After Effects® 的 CAMERATRACKER 為 希望即現 插入設計好的標題素材和遮罩.
如想看更多範例請點看 CAMERATRACKER 範例 網頁。
教材請參考 CAMERATRACKER 培訓系列十集 。
CAMERATRACKER 適用於以下平台: