MARI 是個可以處理高複雜度的創意材質繪製工具。原創於 Weta Digital 製作公司,為他們的材質部門在製作 District 9 第九禁區,The Lovely Bones 蘇西的世界,和 Avatar 阿凡達 時,因應極度複雜、細膩的材質設計需求而研發的。
MARI 擁有超越許多 2D 繪圖系統的創意工具組,讓藝術家們能專注於繪製工作。它具有互動迅速又流暢的用戶介面,您可以直接在模型上繪製材質,並能即時看到效果。不但省時,更將材質繪製工作帶到前所未見的境界。
MARI 具有無以倫比的龐大和巨量材質處理功能,發揮極度細膩的材質效果。
成果立即展現,降低修改的需求,省時又省錢。告別以往繪製、渲染、審查、修改的循環程序。一個模型的所有材質皆能同時載入 MARI,省去分割模型的麻煩。
首屈一指的創意繪圖工具,專注於藝術家們的需求。MARI 經過極度生產壓力歷練而生的繪筆引擎,將藝術家從傳統的限制中解放出來,容許他們自然的在模型上作業。
就視覺特效工作而言,鏡頭內的整合效果才是最重要的。一個鏡頭中的模型在背景前,從任何角度所呈現的效果都非常重要。MARI 允許藝術家在鏡頭內檢視效果,並可直接在模型上繪製適當的材質。
材質在不同的時間點可能需要改變,例如臉紅的少女、刮傷凹陷的盔甲等,材質的變化是做真實效果時很重要的一環。在 MARI 裏您能逐格繪製材質。
MARI 能有效的與複雜的工作流程整合,發揮更強勁的功效。它在介面、幾何模型、相機、和著色各方面都採用了開放和可擴展式的架構,同時支援色彩管理,和打光、材質等的變化。輸入和輸出則在背後進行。
一個清晰、直觀的用戶介面允許藝術家把重點放在重要的地方。可自訂的用戶工具欄讓他們有效的安排自己的工作空間。可自訂的實時 3D 著色器更讓他們能夠即時檢視工作成果。
MARI 取自 Swahili 斯瓦希里文的 "maridadi",意思是"美麗",並有"有用"的涵意。
以下短片是 MARI 入門 的第一集。
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