OCULA 特點

Ocula 是一個用來處理立體後製每天會遇到的問題的工具組。它包括:


O_VerticalAligner

O_VerticalAligner 外掛在垂直綫上做變形,將兩眼視頻相對的像素移到相同的平行位置,達成配位的目的。

如果使用的立體攝影機架構是夾角式的,所拍攝的兩眼圖像間會有垂直錯位的現象,即所謂的梯形失真,這是夾角相機所常見的問題。平行相機則不會產生同樣的現象。


O_ColourMatcher

O_ColourMatcher 讓您將一眼的顏色配到另一眼。這項工具是專為調配立體素材間有時會存在的微妙色差而設計的。


O_InteraxialShifter

O_InteraxialShifter 讓您改變立體圖像的兩眼間距,也就是相機間的軸間距。利用這個外掛您能在原始圖像間的指定位置上產生新圖像。


O_Correlate

O_Correlate 這組工具協助您將手繪圖型、創作繪畫效果、和其它依賴圖像位置的工作,直接以 NUKE 裏的 Correlate 延展功能形態操控。


O_Solver

O_Solver 是這個工具組的基礎,用來控制相機間在關鍵位置的校準,允許特效師操控相機架構在鏡頭中變動時,其它工具應做的調適。


O_DisparityGenerator

O_DisparityGenerator 產生立體影像的視差向量。視差向量紀錄每個像素在左、右眼的相對位置,共有兩組,一組是從左到右的向量,另一組則是從右到左。


O_DisparityViewer

O_DisparityViewer 以箭頭將視差顯示於原圖像上,便於檢視向量的方向。


O_NewView

O_NewView 外掛可以幫您產生介於原立體圖像間任何位置的中間圖,以取代原素材。


O_DepthToDisparity

許多 Ocula 外掛依賴視差向量圖來計算結果。通常視差圖是用 O_Solver 和 O_DisparityGenerator 結點聯合產生的。但是如果您用的是 CG 素材,同時又有相機資訊和深度圖,就可利用 O_DepthToDisparity 來算視差圖。當然,相機資訊和深度圖必須是正確的。這個方法提供比用 O_Solver 和 O_DisparityGenerator 更快速、更精確的結果。


O_DisparityToDepth

O_DisparityToDepth 為左、右視頻產生個別的深度圖。這個深度資訊可在其它 NUKE 的作業流程上利用,譬如做景深效果等。